Il client di Second Life diventa software libero

8 January 2007 – 1:55 pm

Come aveva annunciato Cory Linden in una recente Town Hall (incontro aperto ai resident che si svolge periodicamente), il codice sorgente del client di Second Life e’ stato rilasciato, assieme alle istruzioni per compilarlo su Windows, Mac Os X e GNU/Linux.

L’annuncio e’ stato dato pochi minuti fa, in un articolo del blog ufficiale che si richiama allo storico rilascio del codice del browser Netscape, avvenuto negli anni ‘90 e definito inevitabile.

In questo modo il client di Second Life diviene ufficialmente open source e software libero, essendo stato rilasciato sotto la nota licenza GPL 2. Linden Labs ha anche aperto l’Open Source Portal, attraverso cui invita programmatori e resident smanettoni a testare, scoprire, modificare il client.

Il passaggio al modello open source per lo sviluppo del client e’ solo il primo passo da parte di Linden Labs all’interno di una strategia piu’ articolata. Ora gli sforzi degli sviluppatori Linden si concentreranno sul grid di Second Life, basandosi su una architettura che prevede l’interconnessione di client e server gestiti da gruppi differenti.

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