Mimir (antica divinitĂ delle Fonti) evoca la Memoria e le Memorie, personali, sociali, condivise e condivisibili.
A partire dall’estate 2007, Second Life è stato individuato come lo strumento ideale per sviluppare questo progetto, unitamente ai social network Facebook e Ning.com (Arte e Mente), e al canale di video streaming http://www.livestream.com/artemente , senza abbandonare i più tradizionali blog (centromimir.it, Suburbia) e forum (autoaiuto.forumup.it)
2007
Grazie alla collaborazione con numerosi utenti internazionali, il Caffe Freud ha potuto in breve porsi non solo come
* esposizione di pannelli informativi nel campo della psicologia, della salute, della psichiatria, delle neuroscienze e dell’arte con rimandi a siti web, video, regioni di Second Life e di altri metaversi (link e landmark) e come
* servizio di presenza e ascolto, una sorta di ambulatorio, sportello aperto 24 ore su 24, per raccogliere, ma innanzitutto scoprire e cercare di capire immersivamente, le problematiche della vita inworld e della sua relazione col mondo reale, ma anche come periodico
* punto di incontro ( domenica alle 9am SLT, ore 18 italiane, in lingua inglese) con persone a vario titolo interessate a confrontarsi su temi, personali e sociali, a raccontare la propria esperienza vissuta fuori e dentro il metaverso, a presentare i propri progetti. Un sentito rinraziamento va in particolare ad Any1 Gynoid, che è stata ed è tuttora il mio angelo custode negli avventurosi e talvolta perigliosi percorsi nel metaverso.
2008
Second Life si era nel frattempo diffusa ampiamente anche in Italia, magistralmente raccontata su numerosissimi forum e blog ad essa dedicati, e da un particolarissimo telegiornale inworld, CRASHINews (blog: http://crashinews.blogspot.com/), di cui siamo divenuti per lungo tempo bestfan e che, grazie all’entusiastica e preziosa collaborazione con la cara e amatissima amica Papper Papp (al secolo Paola Pandolfini), ci ha aperto le porte degli universi artistici ed espressivi in Second Life, ma anche nella vita reale, sia partecipando ad iniziative comuni, come Artisti della Memoria, (che ha visto anche l’attiva partecipazione, tra gli altri, di Pampu Parx) sia con la raccolta dei suoi video machinima CRASHINArt, ed anche con la sua conoscenza del Buddhismo di Nichiren Daishonin, via laica e attualissima per l’accrescimento di valore dei rapporti interumani, nella vita quotidiana e in quella virtuale
Evento cruciale dell’anno la mostra sul Rinascimento Viirtuale, a Firenze, Ottobre 2008 seguito nel
2009
dal Convegno Ars in Ara, a Giugno, con larga partecipazione, sia a Roma, sia Live, via streaming, sul web e ovunque nel mondo, a dimostrazione di quanto fruttuoso e promettente sia il fare assieme con l’ausilio degli strumenti del Web 2.0, da parte di persone sinceramente appassionate e da professionisti provenienti dai più disparati mondi della cultura, della scienza e dell’arte
Pur con numerosi traslochi da una sim all’altra e nel farsi e disfarsi di gruppi, che nell’impermanenza della vita reale e virtuale hanno comunque costituito validi punti di riferimento e di reciproco incoraggiamento alla creazione, alla curiosità , all’invenzione, anche di nuovi e impensati ruoli, ci ritroviamo al giro di boa tra 2009 e
2010
con immutato e rinnovato entusiasmo, a galileianamente provare e riprovare a costruire insieme un mondo migliore, virtuale sì, ma trasferibile nel reale, perchè la vita reale incombe coi i suoi numerosissimi e gravi problemi, personali, relazionali, sociali, economici, ambientali, e chiede con urgenza soluzioni di dialogo e pace, direbbe il Dalai Lama, tra tutti gli Esseri Senzienti
ad Antartica Bay con il gruppo Art&Mente, animato da Yaia Nishi, Elle Ellsmere, GiuliaTess Kaestner, in collaborazione con molti altri iscritti che in altre regioni di Second Life sviluppano propri originali progetti.
Il nuovo punto di incontro in Second Life in tema di Arte Psicologia Comunicazione Memoria, a cura del Centro Mimir:
http://slurl.com/secondlife/Rodasia/123/40/28
centromimir — 03 aprile 2010 —
Life as a virtual riding
http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/83/218/21
Artworks by Yaia Nishi, Calix Demina and Elle Ellesmere, tattoos and clothing by Dea Anton and Chara Darnay, Psychological and Health Stuff by Lapsus Weinstein, with the contribution of many other people with their works in progress on our Sandbox
Capolavori di Yaia Nishi, Calix Demina ed Elle Ellsmere, tatuaggi e vestiti di Dea Anton e Chiara Darnay, pannelli e altro materiale informativo in tema di psicologia e salute di Lapsus Weinstein, col contributo di molti altri creativi, con i loro lavori in corso sulla Sandbox del gruppo.
Arte e Mente si propone come progetto e punto di incontro per facilitare lo scambio di esperienze e progetti nella prima e seconda vita, in tema di creativitĂ e di salute psico-fisica
Abbiamo inoltre in cantiere
PG-ITA, un gruppo in Second Life e su Facebook di reciproca formazione per la corretta guida di bambini e adolescenti alla visione di programmi TV, l’esplorazione di siti Web, di Giochi online e di Mondi Virtuali
PG = parental guide recommended

PG-ITA, un gruppo in Second Life e su Facebook
http://www.facebook.com/groups.php?src= ... 6183569467
http://www.centromimir.it/2010/01/02/pg ... ne-e-di-m/