http://www.massively.com/2008/04/12/1-2 ... avatar-lag
L'articolo e' in inglese ma le tre foto sono abbastanza chiare:
la prima immagine mostra come attivare la funzione,
le altre mostrano un valore numerico sopra l'avatar che (semplificando) quantifica il lag apportato da quell'avatar (inclusi attachments, vestiti etc).
Maggiore e' il valore del vostro avatar, piu' siete colpevoli di causare LAG !!
Non e' ancora disponibile una scala di riferimento ma finora sembra che sia possibile stare sotto il valore 1000 anche con avatar accessoriati e ben rifiniti. Io ho visto a Parioli un avatar da 5000, ne sono segnalati altri fino a 10000 e sicuramente c'e' chi arriva molto piu' in alto. Aggiornero' il post con altri dati.
Questo sistema e' utile a noi stessi per capire se il nostro avatar e' una delle cause principali del lag che incontriamo, e per individuare -togliendoli e reindossandoli- i nostri attachment o i capi di abbigliamento piu' pesanti.
E' utile anche a chi gestisce un evento, perche' puo' cosi' suggerire agli avatar che causano piu' lag di prendere accorgimenti (rimuovere attachment, per esempio).
Tra le principali cause di lag rilevate in questo modo:
- Franimation AO se indossato come prim (si consiglia di usare solo l'HUD)
- Alpha textures
- Animated textures
- Tortured prims
Questo sistema è disponibile attualmente solo nella versione First Look - Dazzle (l'attuale Release Candidate):
http://secondlife.com/community/firstlook.php
Aggiornamenti e valori di riferimento:
http://www.flickr.com/photos/nockme/2407357133
http://www.flickr.com/photos/nockme/2408229960/








ma siamo sicuri che sia attendibile?



