Moderatori: Veronika Obviate, Kei, Nak Exonar
Le Funzioni oscure di Second Life - 1° Lezione
--> Argomenti trattati:
- Premessa
- 1. Il Lag (Come risolvere alcuni problemi. La complessita' di un oggetto)
- 2. Lo Zoom. Aumentarne la portata. Potenzialità e il perchè non si riesce a Zoomare. Funzionalità ravvicinate, Visione grandangolare e come Allungare i Tempi di transizione
- 3. Come non andare in Away
- 4. Le Hover Tips
- 5. Il Browser web integrato del Client di SL
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Le Funzioni oscure di Second Life - 2° Lezione (5.03.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. Bug dello schianto (solo Havok1)
- 2. Advanced movement controls.
- 3. Che cos'è Havok
- 4. Superare muri e porte chiuse
- 5. RUTH - Ruthed - Ruthing
- 6. Invisibilità e Invisiprim
- 7. Selezioni e Show mouselook crosshair
- 8. Bumps, Pushes & Hits
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Le Funzioni oscure di Second Life - 3°Lezione (19.03.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. DoubleClickAutoPilot: Riprendersi in movimento
- 2. La Funzione Inspect
- 3. Far scomparire tutti i menu e le finestre
- 4. Curiosità sulla nuova versione del Client RC
- 5. Trasparenza
- 6. SLURL particolari
- 7. Link nella Notecard
- 8. Mouse Smoothing
- 9. Come zittire la 'macchina fotografica
- 10. Tasti Movimento Avatar
- 11. Inserire un Title senza utilizzare il flip title
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Le Funzioni oscure di Second Life - 4° Lezione (2.04.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. Havok 4
- 2. Coordinate Globali
- 3. Megaprim
- 4. Texture Ottimizzate
- 5. HTML on a prim
- 6. LSL Touch Position
- 7. Puppeteer
- 8. Ruth cambia aspetto
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Le Funzioni oscure di Second Life - n° 5 Lezione (16.04.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. RC / Release Candidate e Beta grid
- 2. Dazzle - il nuovo tema e la possibilita' di modificare la 'skin' del client (colori, icone)
- 3. Dov'e' finito il menu Tools? Cos'e' il menu Advanced?
- 4. L'effetto Glow
- 5. Il valore di ARC - Avatar Rendering Cost / considerazioni sul lag e domande (di cui una senza risposta) / l'opzione Avatar Impostors
- 6. A cosa servono e come impostare le Preferences / Graphics ora che c'e' Windlight
- 7. Preferences - modifica di altre opzioni relative all'interfaccia
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Le Funzioni oscure di Second Life - 6°Lezione (07.05.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. Come costuire un HUD personale
- 2. Come interpretare le Statistiche del Client
- 3. L'Avatar Rendering Cost
- 4. Altre info sull'uso della Draw Distance
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Le Funzioni oscure di Second Life - 7°Lezione (04.06.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. Landmark, come organizzarli
- 2. Gruppi, Come Gestirli
- 3. Snapshot, le funzionalitÃ
- 4. I Beacons, cosa sono e perchè utilizzarli
- 5. Il Test Day del Client Windlight
- 6. Megaprim Gratuiti a seguito di bug
- 3.1 profondità di campo nelle foto in Second Life -1
- 3.2 profondità di campo nelle foto in Second Life -2
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Le Funzioni oscure di Second Life - n°8 Lezione (18.06.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. Menù 'Landmarks' (in fase di sviluppo)
- 2. JIRA cos'è, a cosa serve, come usarla
- 3. Debug Settings: copiare texture criptate
- 4. Alcune funzionalità di Libsecondlife: Copybot
- 5. Curiosità : stranezze con voice chat e IM
- 6. Inventory, Gestione, Tool per il Backup, Filtri
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Le Funzioni oscure di Second Life - n° 9 Lezione (02.07.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1.1 GRIEFERS - Come 'difendersi' da eventuali Molestatori
- 1.2 GRIEFERS - Particles, cosa sono
- 1.3 GRIEFERS - Spam come difendersi da questo tipo di Messaggi
- 2. Abuse Report, alcuni Casi e CuriositÃ
- 3. Debug Settings funzioni per la Grafica: Draw Distance e Glow
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Le Funzioni oscure di Second Life - n° 10 Lezione (16.07.08 )
--> Argomenti trattati:
- 1. Primi Approcci agli Script: Touch, Timer e Rez
- 2. Dove trovare Informazioni su SL


almeno da quando riavrai la banda larga
2lifevideos@gmail.com


grazie Francesco...e aggiungo un aggiornamento importante:


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