LlKey2Name
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[modifica] Descrizione
restituisce una stringa contenente il nome dell'avatar corrispondente alla chiave uuid di identificazione passata tramite il parametro id.
[modifica] Sintassi
[modifica] Parametri
- id
- è la key identificativa dell'avatar di cui si vuole conoscere il nome
[modifica] Esempio
default { touch_start(integer num_detected) //evento scatenato al tocco dell'oggetto { key agent; //definisce la variabile agent di tipo key agent=llDetectedKey(0); //assegna ad agent la key dell'avatar che ha toccato llSay(0, llKey2Name(agent)); //scrive in chat il nome dell'avatar } }
