LlOwnerSay
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[modifica] Funzione llOwnerSay
[modifica] Descrizione
La funzione llOwnerSay invia una stringa di testo all'owner dell'oggetto in cui è contenuto lo script.
Il messaggio è leggibile esclusivamente dal proprietario dell'oggetto e non viene trasmesso alla chat pubblica.
Questa funzione è un utile sostituto della funzione llInstantMessage(llGetOwner(),messaggio) perché llOwnerSay non ferma lo script per 2 secondi. Utile anche per sostituire quei messaggi llWhisper(0,messaggio) usati per informare l'owner dello stato di un suo oggetto.
Il messaggio viene recapitato solo se il proprietario si trova nella stessa sim in cui è attivo l'oggetto; se il proprietario lascia la regione i messaggi continuano a venire inviati per un minuto o due.
Testi che superano i 1023 byte (1023 caratteri) di lunghezza vengono automaticamente troncati a 1023 byte.
[modifica] Sintassi
llOwnerSay(string testo);
Output a schermo visibile solo all'owner colorato di giallo (impostazione base):
nome oggetto: testo
[modifica] Parametri
- string testo
- è il testo che la funzione deve inviare al destinatario
[modifica] Esempio
default { state_entry() { llOwnerSay("Questo e' il testo"); } }
[modifica] Note
Lo script non viene compilato se nel testo sono presenti caratteri speciali e accentati (è,é,à,ò,ç etc...)
